3ds Max e 3ds Max Design sono a oggi i programmi più utilizzati negli studi tecnici di progettazione architettonica, meccanica e design. Questa Guida dedicata alla versione 2011 ha l’obbiettivo di fornire al professionista le competenze necessarie a comprendere tutti gli strumenti e le funzioni del software, per adattarli al proprio metodo di lavoro e utilizzarli al massimo livello. L’organizzazione degli argomenti crea una curva di apprendimento agevole sia per chi inizia da zero sia per chi utilizza già il software e vuole migliorarsi e capire le potenzialità della nuova versione. La trattazione è sempre basata su file disponibili che aiutano a testare sul campo i concetti espressi, con l’arricchimento di trucchi e consigli pratici. Concepito sulla base di reali necessità progettuali, il testo affronta tutto il processo lavorativo, partendo dalla base fino al rendering completo, passando per la fase di modellazione tridimensionale, l’illuminazione, la creazione di materiali e l’animazione.
Gli argomenti trattati: - Concetti basilari e interfaccia grafica - Gestione e modifica di scene e modelli - Modellazione tridimensionale per architettura, design e paesaggio - Uso di cineprese e inquadrature - Illuminazione di scene esterne, interne e con luci fotometriche - Creazione e gestione di materiali realistici - Inserimenti fotografici per impatti ambientali - Animazione, controller di movimento e cinematica inversa - Rendering di scene statiche e animate con mental ray e iray - Rendering in rete
Guida alla certificazione per il professionista ICT
La certificazione EUCIP (European Certification of Informatics Professionals) attesta le competenze di base del professionista ITC per la pianificazione, realizzazione ed esercizio di sistemi informativi.
Il volume introduce in modo organico e dettagliato tutti gli argomenti oggetto degli esami di certificazione EUCIP Core Level e, al contempo, fornisce una serie di riferimenti utili al loro approfondimento...
Arduino è la piattaforma di prototipazione open source che ha conquistato il mondo dei designer e degli hobbisti dell’elettronica. Questa introduzione approfondita, aggiornata ad Arduino 1.0, è ricca di idee per sviluppare progetti originali e vi aiuterà a mettervi immediatamente al lavoro.
Iniziare a lavorare con Arduino è un gioco da ragazzi. Per utilizzare gli esempi...
State lavorando con i CSS e vi serve una risposta subito? CSS Guida pocket è il libro che fa per voi. Questa guida pratica e concisa contiene tutte le informazioni necessarie per usare subito i CSS.
Ideale per web designer e sviluppatori di livello intermedio e avanzato, la quarta edizione è stata aggiornata e ampliata in funzione di CSS3, l’ultima versione della specifica dei Cascading...
Questa seconda edizione di Capire il confort completa e chiarisce l’inquadramento innovativo che la prima versione introduceva mettendo meglio in evidenza l’anello mancante delle equazioni di Fanger. Il libro affronta il tema del confort termico da un nuovo angolo di visuale con l’obiettivo di colmare alcune lacune scientifiche e normative che sono di ostacolo allo sviluppo di una...
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